Alter Steyer Postbus



Jeder kann die Objekte in seine Strecke ohne Nachfrage einbauen.

Hier eine kurze Anleitung
Installation:
~~~~~~~~~~~~~
  1) Kopiere die .s / .sd / Dateien in den Ordner Shapes deiner Strecke.
  2) Kopiere nun die .ACE Datei in den Textures-Ordner deiner Strecke.
  3) Öffne die .ref Datei dieser Strecke mit Wordpad und kopiere folgende Zeilen unter den
     letzten Eintrag und speichere.

Static (
    Class           ( "Kraftfahrzeuge" )
    Filename        ( DSteyerPost.s )                        
    Align           ( None )
    Description     ( "DSteyerPost" )
)


Als feste Objekte mit den Editor einfügen..

oder als fahrbare Objekte:

Genau so vorgehen wie oben beschrieben ,nun öffne die Carspawn.dat dieser Strecke mit Wordpad
und kopiere folgende Zeile am besten in die vorletzte Zeile von unten, so dass noch ein 
weiteres Fahrzeug darunter steht. Oft ist nämlich das letzte Fahrzeug nicht im TS zu 
sehen (kleiner Fehler im TS). Nun ändere die Zahl über dem ersten Fahrzeug um 1 höher 
und speichere: (als fahrendes Modell)Nicht vergessen!!!!

CarSpawnerItem( "DSteyerPost.s" 9 )


Falls es keine .ref Datei gibt (z.B. bei Pro Train2), dann kopiere sie aus dem
Ordner \Train Simulator\Template\Template.ref in das Stammverzeichnis der Strecke, füge
an Stelle des"Template" den Namen der Strecke ein und fahre fort wie oben beschrieben
fort. 
   
Bedanken möchte ich mich bei Hans Schippers fuer die bereitgestellten Bilder.
Ich übernehme keine Haftung für eventuelle Schäden am Computer oder sonnstigen Geräten.
Für Fragen oder Anregungen wenden sie sich bitte an mich : dpwdi@t-online.de


Viel Spaß Didi2004





Old Steyer post office bus 


Everyone can build the objects into its distance without demand. Here a short guidance 
installation: ~~~~~~~~~~~~~ 
1) copy the s/sd/files into the file Shapes of your distance.
2) copy now the ACE file into the texture it file of your distance. 3) open the ref file of this
 distance with Wordpad and copy the following lines under the last entry and store. 

Static (
Class       ("Cars" ) 
file name   (DSteyerPost.s) 
Align       (None) 
Description ("DSteyerPost" )
) 


As firm of objects with the editor insert. or as mobile objects: Exactly the same as described, now opens above the Carspawn.dat 
of this distance with Wordpad proceeds and copies the following line best into the next to last line from down, so that still another
further vehicle stands under it. Often the last vehicle is not in the TS to see (small error in the TS). Now change the number over the first 
vehicle around 1 more highly and store: (as driving Modell)Nicht forget!!!!

CarSpawnerItem("DSteyerPost.s" 9)

 If there is no ref file (e.g. with pro Train2), then copies it from the file \Train Simulator\Template\Template.ref to the master directory
 of the distance, adds in place des"Template" the names of the distance and continue like described above away. I would like 
Thank joy me with Hans Schippers for the made available pictures. I do not take over adhesion for possible damage to the computer or sonnstigen devices. 
For questions or suggestions they contact please me: dpwdi@t online.de


Much fun Didi2004