Animierter Ferguson6290-4
 
Version 2.0

Lods

Schnee-und Nachttexturen


Freeware,jeder kann die Objekte in seine Strecke ohne Nachfrage einbauen.
Bei neuen Strecken bitte Eintrag über die Herkunft des Objektes.
Hier eine kurze Anleitung
Installation:
~~~~~~~~~~~~~
  1) Kopiere die .s / .sd / Dateien in den Ordner Shapes deiner Strecke.
  2) Kopiere nun die .ACE Datei in den Textures-Ordner deiner Strecke.
  3) Öffne die .ref Datei dieser Strecke mit Wordpad und kopiere folgende Zeilen unter den
     letzten Eintrag und speichere.

Static (
    Class           ( "Animationen" )
    Filename        ( DFerguson6290-4.s )
    Align           ( None )
    Shadow          ( Dynamic )
    Description     ( DFerguson6290-4 )
)


Als feste Objekte mit den Editor aufs Feld
einfügen..Animation einschalten

Evt. als carspawn:

CarSpawnerItem( "DFerguson6290-4.s" 12 )

Falls es keine .ref Datei gibt (z.B. bei Pro Train2), dann kopiere sie aus dem
Ordner \Train Simulator\Template\Template.ref in das Stammverzeichnis der Strecke, füge
an Stelle des"Template" den Namen der Strecke ein und fahre fort wie oben beschrieben
fort. 


Ich übernehme keine Haftung für eventuelle Schäden am Computer oder sonnstigen Geräten.
Für Fragen oder Anregungen wenden sie sich bitte an mich : dpwdi@t-online.de


Viel Spaß 
Didi2004




Animat DFerguson6290-4

Version 2.0 

Lods
 
Snow-und night textures 

1 x with strohpresse
 




 
Freeware,everyone can build the objects into its distance without demand. 
Here a short guidance Installation:(alle existing files can be overwritten) 

~~~~~~~~~~~~~ 
1) copy the s/the sd/files into the file Shapes of your distance.
2) copy now the ACE file into the texture it file of your distance. 
3) open the ref file of this distance with Wordpad and copy the 
following lines under the last entry and store. 

Static (
    Class           ( "Cars" )
    Filename        ( DFerguson6290-4.s )
    Align           ( None )
    Shadow          ( Dynamic )
    Description     ( "DFerguson6290-4" )
)

Switch the editor on on the field as firm of objects with inserting animation




Evt.:
 
CarSpawnerItem("DFerguson6290-4.s " 12 ) 


If there is no ref file (e.g. with pro Train2), then copies it from the file 
\Train Simulator\Template\Template.ref to the master directory of the distance, 
inserts in place des"Template "the name of the distance and continues like described above away.
I do not take over adhesion for possible damage to the computer or sonnstigen devices. 
For questions or suggestions they contact please me: dpwdi@t online.de 



Didi2004 
